こんにちは!
FGOをプレイし始めたのですが、バトル中にHP0になった敵を攻撃し続ける現象に( ゚Д゚)???
と疑問を抱いたので、理由と防止方法を自分用メモも兼ねてまとめました!
倒れた敵を攻撃し続ける理由は?
結論から言うと、FGOのバトルではそのような仕様になっているから、ということになります(;´∀`)
ただし、オーバーキルは ↓ のように同じキャラで連続攻撃をしたときに発生します。
なので、同じキャラでの連続攻撃にならないよう、間に別のキャラカードを挟む等すれば、敵のHPが0になった時点で自動的に次の敵に攻撃対象が移行します。
オーバーキルを防ぐには?
オーバーキル防止の具体的な方法は、主に以下の2つです。
①同一キャラでの連続攻撃にしない
②宝具での攻撃を挟む
①同一キャラでの連続攻撃にしない
選択する3枚のカードのうち、真ん中に別キャラのカードを挟むと良いです。
例えば、《キャラAの間にキャラBを配置している場合》
最初の一撃(1枚目のキャラAの攻撃)で敵を倒せたら、キャラBは次の敵を攻撃してくれます。
ですが、《最初の2枚が同じキャラAで最後の1枚がキャラBの組み合わせの場合》
もし最初の一撃(1枚目のキャラAの攻撃)で敵を倒せてしまっても、2枚目のキャラAはすでに倒した敵を追撃(オーバーキル)してしまいます。
②宝具での攻撃を挟む
先ほど、オーバーキルは同じキャラでの連続攻撃で発生するとお伝えしましたが、例外があります。
それが宝具での攻撃を挟む方法です。
《3枚とも同じキャラを選んでいるけど、間に宝具カードを配置している場合》
最初の一撃(1枚目の通常攻撃)で敵を倒せたら、宝具カードは次の敵を攻撃してくれます。
そして、宝具カードが一撃で敵を倒せたら、3枚目のカードは次の敵を攻撃してくれます。
同じキャラでも宝具カードは通常カードと区別されており、「同キャラ連続攻撃によるオーバーキル」の例に当てはまらないのです。
オーバーキルにはメリットもある!?
すでに倒した敵に重ねて攻撃するのは、せっかくの攻撃ダメージが無駄になるのでイヤですが、どうやらメリットもあるようです。
オーバーキル後には、もらえるNPとクリティカルスターが通常より多くなるんだとか!( ゚Д゚)
次のターンにボスや強力な敵が控えているときは、オーバーキルで多めにGETしたNPとクリティカルスターで強化準備して臨むことができます。
あえて、オーバーキルをする…という選択もあるんですね!
まとめ
★FGOでは、同じキャラで連続通常攻撃をすればオーバーキルになる仕様。
★オーバーキルを回避したければ、同一キャラでの連続攻撃にしないよう、間に「別のキャラカードを挟む」か「宝具カードを挟む」。
★オーバーキル後には、NPとクリティカルスターが通常より多くもらえるというメリットもある。